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Pesca

Após ter feito 3 demos, ter terminado o terceiro semestre, ter aprendi a programar em C, realizei um simples desafio que era codificar um novo demo em poucos dias, novamente inspirado em jogos do Atari desenvolvi esse demo de pescaria em apenas 4 dias, apesar de sua simplicidade seu código contou como novo aprendizado para uso de ponteiros, structs e diversos outros recursos da Linguagem C e da API Allegro.

 

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Kombat

Agora com uso de uma linguagem mais apropriada (Linguagem C) e com uso realmente de uma API multimídia (Allegro), foi desenvolvido o Kombat, jogo inspirado em uma derivação do Combat do Atari.

Neste jogo temos a possibilidade de jogar com 1 ou 2 jogadores, os quais tem que acertar o maior número possíveis de objetos (disco) que passam voando. O jogo possui 5 fases, além de alguns efeitos simples que vão desde nuvens passam na frente dos jogadores até raios caindo em suas cabeças.

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CET

Meu Primeiro demo, feito apenas para testar conceitos aprendidos durante o segundo semestre da faculdade, sua meta era ajudar a treinar minha lógica de programação, testando na época, comandos os quais pareciam complexos( if, iterações de loops, comandos de print de console e etc).

Sua jogabilidade é extremamente fraca(ruim), na verdade acho difícil considerar esse programa de jogo, consta aqui mais como fator histórico.

 

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