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F2IBuilder - Font to Image Builder

É uma ferramenta para geração de imagens contendo os caracteres de uma fonte (letra), a imagem gerada é utilizada basicamente em uma técnica chamada FontBitmap, que consiste na utilização de uma imagem contendo os caracteres que se deseja desenhar na tela, tal técnica é amplamente emprega em software multimídias e jogos.

F2IBuilder_v2.2
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GBFramework

GBF Gamework's Brazilian Framework

É um framework C++ e SDL, criado para desenvolvimento de jogos em 2D, foi concebido para ter alta portabilidade entre Windows e Linux, permitindo assim que jogos criados com ele sejam compilados em qualquer uma das duas plataformas sem necessitar alterações no código.

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CodeBlocks

Uma IDE multiplataforma, livre(Software Livre) para C++. CodeBlocks é uma IDE C++ livre, construída de acordo com as necessidades dos usuários. É projetada para ser muito extensível e inteiramente configurada.

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BoUML

BoUML é uma ferramenta livre(Software Livre) para UML 2 para especificação e geração de código em C++, Java e IDL.

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GuardianBot

GuardianBot é um jogo que visa levar as pessoas de forma fácil e divertida o conhecimento sobre a filosofia Open Source e os principais softwares que a representam. Para isso, o jogador controlará o “Bot”, o personagem principal do jogo e o responsável por manter a segurança e estabilidade no sistema. Com este objetivo ele se deslocará dentro do computador, examinando cada pacote de software que chega, analisando se permitirá a instalação no computador.

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FZPong

FZPong, é um jogo que retorna aos primórdios dos jogos eletrônicos, baseai-se no famoso Pong (No Brasil foi conhecido como Tele-Jogo), onde o jogador deve enfrentar um grande desafio e provar que é capaz de vencer a máquina em um dos mais antigos esportes, o ping-pong.

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AeroTarget

Após anos de desenvolvimento do framework GBF e de alguns jogos, chegou o momento de difundir o conhecimento adquirido, para isso irei a partir de agora por meio do projeto 'Aero Target', o qual é subprojeto do PJMOO (Projetando Jogos Multiplataforma com Orientação a Objetos) laçar um tutorial por meio desse wiki, focado no Aero Target, com o objetivo de ensinar como programar jogos e como utilizar o GBF.

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