games
SDL Devel Pack, is the package with the libraries of SDL for development. It is a simple and easy to prepare its programming environment to develop their games.
SDL Devel Pack comes with support for:
É uma ferramenta para geração de imagens contendo os caracteres de uma fonte (letra), a imagem gerada é utilizada basicamente em uma técnica chamada FontBitmap, que consiste na utilização de uma imagem contendo os caracteres que se deseja desenhar na tela, tal técnica é amplamente emprega em software multimídias e jogos.
TuGA Game API SDK é um projeto para criação de uma plataforma completa para desenvolvimento de jogos na TV Digital Brasileira.
TuGA é uma plataforma aberta (em Software Livre) para colaboração e utilização, com o objetivo de disponibilizar uma plataforma gratuita, acessível, robusta e colaborativa para o desenvolvimento de jogos na Tv Digital Brasileira.
SDL Full Pack as principais bibliotecas (dll's) do SDL reunidas em um instalador para MS-Windows.
SDL Devel Pack, é o pacote com as bibliotecas do SDL para desenvolvimento. É uma forma simples e fácil de preparar seu ambiente de programação para desenvolver seus jogos.
SDL Devel Pack vem com suporte para:
GBF Gamework's Brazilian Framework
É um framework C++ e SDL, criado para desenvolvimento de jogos em 2D, foi concebido para ter alta portabilidade entre Windows e Linux, permitindo assim que jogos criados com ele sejam compilados em qualquer uma das duas plataformas sem necessitar alterações no código.
GuardianBot é um jogo que visa levar as pessoas de forma fácil e divertida o conhecimento sobre a filosofia Open Source e os principais softwares que a representam. Para isso, o jogador controlará o “Bot”, o personagem principal do jogo e o responsável por manter a segurança e estabilidade no sistema. Com este objetivo ele se deslocará dentro do computador, examinando cada pacote de software que chega, analisando se permitirá a instalação no computador.
Agora com uso de uma linguagem mais apropriada (Linguagem C) e com uso realmente de uma API multimídia (Allegro), foi desenvolvido o Kombat, jogo inspirado em uma derivação do Combat do Atari.
Neste jogo temos a possibilidade de jogar com 1 ou 2 jogadores, os quais tem que acertar o maior número possíveis de objetos (disco) que passam voando. O jogo possui 5 fases, além de alguns efeitos simples que vão desde nuvens passam na frente dos jogadores até raios caindo em suas cabeças.
Meu Primeiro demo, feito apenas para testar conceitos aprendidos durante o segundo semestre da faculdade, sua meta era ajudar a treinar minha lógica de programação, testando na época, comandos os quais pareciam complexos( if, iterações de loops, comandos de print de console e etc).
Sua jogabilidade é extremamente fraca(ruim), na verdade acho difícil considerar esse programa de jogo, consta aqui mais como fator histórico.

