• OBJETIVOS
  • TEAM
  • SOBRE
  • LOGIN

DukItan - Software

  • home
  • project statistics
  • páginas amigas
  • blog: fz tech
  • blog: gdjbr / gdjce
Home › SpaceShooter

Ficha Técnica

Informações Adicionais
Gráficos: 2D (16 bits)
Audio: Estereo
Periféricos: Teclado, Joystick
Fases: 07 (sete)
Extras: Hall da Fama

 

Plataforma de Desenvolvimento
Linguagem: C++
IDE: CodeBlocks
UML: BoUML
Bibliotecas (API):

GBFramework SDL SDL_mixer SDL_image

Edição Gráfica: GIMP

 

Projeto
Data de Inicio: 2004
Data de Finalização: 2007
Status: Concluído
Objetivo: Foco da Orientação a Objetos para Jogos.
Repositório: http://pjmoo.svn.sourceforge.net/viewvc/pjmoo/projetos/games/spaceshooter/

 

‹ SpaceShooter up Galeria v0.5 ›
  • Login to post comments

SpaceShooter

  • Ficha Técnica
  • Galeria v0.5
  • Galeria v0.7
  • Notícias
  • UML v0.5

Language

English English Português Português

Donate - PayPal


Contribuições

  • BoUML
  • CDLivre
  • CodeBlocks
  • GBFramework
  • SDL Devel Pack
  • SDL Full Pack
  • TuGA Game API SDK

Games

  • AeroTarget
  • CET
  • FZPong
  • GuardianBot
  • Kombat
  • PacZero
  • Pesca
  • Pesca II
  • SpaceInvaders
  • SpaceShooter

Softwares

  • AutUBLaVe
  • CalcTicket
  • F2IBuilder
  • GamesToolsBR
  • KeyLEDs
  • VPU

Divulgação

Follow me on:

Twitter Facebook LinkedIn YouTube

Powered by Drupal, an open source content management system

Stats


eXTReMe Tracker

  • home
  • project statistics
  • páginas amigas
  • blog: fz tech
  • blog: gdjbr / gdjce