Ficha Técnica
| Gráficos: | 2D (16 bits) |
| Audio: | Estereo |
| Periféricos: | Teclado, Joystick |
| Fases: | N/A |
| Extras: | N/A |
| Linguagem: | C++ |
| IDE: | CodeBlocks |
| UML: | BoUML |
| Bibliotecas (API): |
GBFramework SDL SDL_mixer SDL_image |
| Edição Gráfica: | GIMP |
| Data de Inicio: | 2007 |
| Data de Finalização: | ---- |
| Status: | Suspenso |
| Objetivo: | O jogo é para servir de base para a criação de um tutorial de desenvolvimento de jogos com o auxilio do GBFramework. |
| Repositório: | http://code.google.com/p/pjmoo-aerotarget/source/browse/#svn/trunk |
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